El alumno diseñará prototipos e interfaces mediante el uso de metodologías de diseño y evaluación centrados en el usuario para mejorar la usabilidad y accesibilidad de las aplicaciones.
- Profesor: JORGE CARLOS AZCORRA OSORIO
Objetivo de aprendizaje:
El alumno resolverá problemas de ingeniería a través de las herramientas y métodos de cálculo multivariable y vectorial para contribuir a su solución.

- Profesor: MTRA. VALENTINA TORRES RODRIGUEZ
El alumno establecerá arquitecturas de software con
base en el análisis de requerimientos para satisfacer los atributos de calidad
del software y servir como guía en el desarrollo